# Modyo CLI

La Interfaz de Línea de Comandos de Modyo (CLI) es una herramienta basada en dos principios fundamentales: aceleración e integración, implementados a través de los comandos get y push, respectivamente.

# Beneficios de la CLI de Modyo

  • Trabajo local: Permite crear widgets de cualquier tamaño o complejidad desde tu entorno local.
  • Almacenamiento en repositorios locales: Facilita la gestión de widgets y la colaboración con otros desarrolladores mediante sistemas de control de versiones.
  • Reutilización de widgets: Permite crear un widget una vez y reutilizarlo en múltiples sitios y ocasiones.

# Instalación

Para usar la Línea de Comandos de Modyo, primero debes instalarla globalmente en tu máquina local. Esto habilitará el comando modyo-cli, que permite inicializar un proyecto con decisiones arquitectónicas de front-end predefinidas mediante la plantilla base de Modyo o con una experiencia del catálogo de Dynamic Framework (opens new window).

Tienes dos opciones para usar el CLI de Modyo:

  • Instalación global mediante NPM o Yarn
$ npm i -g @modyo/cli #via npm
$ yarn global add @modyo/cli #via yarn
  • Ejecutarlo sin instalación mediante npx
$ npx @modyo/cli #via npx
$ npx @modyo/cli@latest #via npx - señalando una versión en particular

Para comprobar la instalación y confirmar la versión del CLI, ejecuta este comando:

$ modyo-cli version
@modyo/cli/3.3.0 darwin-arm64v8 node-v21.2.0

Tip

En algunos casos, es necesario recargar el perfil de la terminal o iniciar una nueva sesión para que el comando modyo-cli esté disponible.

Modyo ofrece la habilidad de configurar el autocompletado de los comandos del CLI. Para obtener instrucciones sobre cómo configurarlo, ejecuta uno de los siguientes comandos:

$ modyo-cli autocomplete zsh
# o
$ modyo-cli autocomplete bash

# Configuración del Entorno

El siguiente paso es configurar tu proyecto para facilitar la carga de widgets en la plataforma Modyo y su inclusión en las páginas. Aunque puedes especificar todo como parámetros en la llamada push, se recomienda definir un conjunto de variables de entorno en un archivo .env. Este archivo te permitirá especificar atributos como la URL de la cuenta, el sitio donde se alojará y el token de acceso, entre otros.

# Acciones previas

  • Obtener un token de acceso a Modyo: Para obtener el token, necesitas tener un usuario o crear uno con al menos el rol de site developer-cli en los sitios o stages donde desplegarás tu widget. Una vez creado el usuario, puedes configurarle un token de acceso. Este token se utilizará para configurar y activar los despliegues en la plataforma.

  • Identificar la aplicación donde publicarás: Para obtener el ID de tu aplicación, ve al resumen de tu aplicación. Se recomienda utilizar este valor siempre que sea posible. Si necesitas utilizar el site host, lo encontrarás en la sección general de la configuración de tu aplicación.

# Configuración del archivo .env

Después de obtener la información de tu aplicación y generar los tokens requeridos, configura el archivo .env con los datos correspondientes.

Puedes utilizar el archivo de ejemplo .env.example incluido en la plantilla base. Este archivo contiene las variables necesarias predefinidas y una breve descripción de cada una.

# Base URL of your Modyo organization
MODYO_ACCOUNT_URL=https://advocate.modyo.cloud/
# Either the host or the ID where you will deploy your micro frontend (not both)
# MODYO_SITE_HOST=my-site
MODYO_SITE_ID=77
# Token for authorizing the deployment, obtained from Modyo
MODYO_TOKEN=gT0ogW43lSy4nV9cYtc_hH0i_sUNq01q-12ptFzoW8
# Major version of the Modyo platform where the deployment will take place (8, 9 or 10)
MODYO_VERSION=10
# Directory containing the micro frontend bundle
MODYO_BUILD_DIRECTORY=build
# Name to identify your Micro Frontend in Modyo
MODYO_WIDGET_NAME=my-project
# Directive necessary for safely removing some libraries from the liquid parser
MODYO_DISABLE_LIQUID_REGEX=raw
# Habilitar despliegue ZIP para code splitting (opcional)
MODYO_ZIP=true
# Archivo JavaScript de entrada principal para code splitting (opcional, por defecto: main.js)
MODYO_ZIP_ENTRY_JS=main.js
# Archivo CSS de entrada principal para code splitting (opcional, por defecto: main.css)
MODYO_ZIP_ENTRY_CSS=main.css

# Descripción de variables en el .env

  • MODYO_ACCOUNT_URL URL del dominio donde se hará el despliegue en Modyo.
  • MODYO_SITE_HOST Host del sitio donde quieres desplegar el widget. No es necesario si especificas el ID del sitio.
  • MODYO_SITE_ID ID del sitio donde se hará el despliegue.
  • MODYO_TOKEN Token de acceso del usuario para los despliegues.
  • MODYO_VERSION Versión de la plataforma Modyo. Para versiones antiguas es 8 y la actual es 10.
  • MODYO_BUILD_DIRECTORY Nombre de la carpeta que contiene el resultado del build, como "dist" o "build" según el framework utilizado.
  • MODYO_WIDGET_NAME Nombre que tendrá el widget después de ser desplegado en la plataforma.
  • MODYO_DISABLE_LIQUID_REGEX Define una expresión regular para seleccionar archivos que necesitan deshabilitar el uso de Liquid, por ejemplo, archivos de plantillas donde es probable que la definición o el uso de variables colisionen con el uso en Liquid.
  • MODYO_ZIP Habilita el modo de despliegue ZIP para code splitting. Establecer en true para widgets con múltiples archivos (por defecto: false).
  • MODYO_ZIP_ENTRY_JS Especifica el archivo JavaScript de entrada principal al usar despliegue ZIP (por defecto: main.js).
  • MODYO_ZIP_ENTRY_CSS Especifica el archivo CSS de entrada principal al usar despliegue ZIP (por defecto: main.css).

# Inicialización de un Nuevo Proyecto

La forma más rápida y fácil de crear tu primer widget es utilizando la plantilla base en React de nuestro framework mediante el comando get.

$ modyo-cli get dynamic-react-base-template my-project-name

Esto inicializa un proyecto funcional para comenzar un nuevo desarrollo.

Modyo tiene también un conjunto de plantillas de experiencias financieras que agilizan aún más el desarrollo de soluciones en el ámbito de la banca digital e industria financiera. Puedes encontrar información sobre estas experiencias y cómo obtener sus plantillas en la sección Experiencias (opens new window) de la documentación de Dynamic Framework (opens new window).

Tip

Todas las plantillas de Dynamic Framework (opens new window) tienen un archivo README con información sobre sus requisitos y uso.

Una organización puede, también, crear sus propias plantillas para personalizar el proceso de inicialización. Para obtener una plantilla personalizada, utiliza la opción organization.

$ modyo-cli get --organization=myOrganization my-custom-template-repo my-project-name

A partir de este punto, tienes ya un proyecto funcional y puedes obtener sus dependencias y ejecutar el servidor integrado.

$ cd my-project-name
$ npm install
$ npm run start

En un navegador web visita http://localhost:8081/ (opens new window) para ver el proyecto inicializado.

# Comandos del CLI

Los comandos disponibles en el CLI de Modyo y la descripción de cada una de sus opciones, son:

# modyo-cli (-v|--version|version)

Imprime la versión de modyo-cli.

$ modyo-cli (-v|--version|version)
@modyo/cli/3.3.0 darwin-arm64v8 node-v21.2.0

# modyo-cli help

Muestra ayuda contextual del comando indicado.

USAGE
  $ modyo-cli help [COMMAND]

ARGUMENTS
  autocomplete Display autocomplete installation instructions
  get          Pull a widget from our catalog into a new directory
  help         Display help for modyo-cli
  push         Push widget to Modyo platform

# modyo-cli autocomplete

Muestra instrucciones de autocompletado, en caso de configurarse la opción.

USAGE
  $ modyo-cli autocomplete [SHELL]

ARGUMENTS
  SHELL       shell type

OPTIONS
  -r, --refresh-cache   Refresh cache (ignores displaying instructions)

EXAMPLE
  $ modyo-cli autocomplete
  $ modyo-cli autocomplete bash
  $ modyo-cli autocomplete zsh
  $ modyo-cli autocomplete --refresh-cache

# modyo-cli get

El comando get se usa para obtener una plantilla de widget de nuestro catálogo de experiencias (opens new window) utilizando un token proporcionado por Modyo.

USAGE
  $ modyo-cli get NAME [DIRECTORY]

ARGUMENTS
  NAME       The name of the widget
  DIRECTORY  Name of directory to init

OPTIONS
  -f, --force        Override folder if exist
  -h, --help         Output usage information
  -o, --organization [default: modyo] Github organization
  -x, --no-install   Don't install packages

EXAMPLE
  $ modyo-cli get name [directory]

# modyo-cli push

Integra un widget escrito en Vue al sitio seleccionado de Modyo Platform.

USAGE
  $ modyo-cli push NAME

ARGUMENTS
  NAME  The name of the widget

OPTIONS
  -b, --build-command=build-command      [default: build] Build command in package.json
  -d, --build-directory=build-directory  [default: dist] Build directory path
  -h, --help                             Output usage information
  -i, --site-id=site-id                  Id of the site where the widget will be pushed
  -l, --disable-liquid                   Disable Liquid
  -n, --site-host=site-host              Host of the site where the widget will be pushed
  -p, --publish                          Force widget publication
  -t, --token=token                      (required) Modyo Api token
  -u, --account-url=account-url          (required) URL of your Modyo account ex("https://account.modyo.com")
  -v, --version=9|10                      [default: 10] Version of Modyo platform

EXAMPLE
  $ modyo-cli push <NAME>

# modyo-cli preview

El comando preview te permite previsualizar un widget localmente para depurar su código en un entorno local antes de publicarlo.

# Requisitos

Para utilizar el comando preview, asegúrate de cumplir con los siguientes requisitos:

  • Un archivo .env (opens new window) correctamente configurado. Los campos MODYO_ACCOUNT_URL, MODYO_SITE_HOST o MODYO_SITE_ID y MODYO_TOKEN son requeridos.
  • Un servidor local en ejecución con el widget que deseas previsualizar.

# Pasos para previsualizar un widget

Una vez tengas tu archivo .env configurado y tu proyecto funcionando en el servidor local, sigue estos pasos:

  • Abre una nueva ventana de terminal.
  • Ejecuta el comando modyo-cli preview.

Importante

Para visualizar un cambio, debes refrescar manualmente tu web app. Haz click en refresh para cargar los cambios.

# Variables predeterminadas

Modyo usa variables predeterminadas para la previsualización de widgets, puedes modificarlas según requieras. Las variables predefinadas son:

  • MODYO_LOCAL_PORT: Puerto del servidor local (por defecto: 8080)
  • MODYO_LOCAL_DOM_ID: El ID del elemento contenedor del widget (por defecto: widgetName)
  • MODYO_LOCAL_ENTRY_JS: El archivo JavaScript principal (por defecto: main.js)

Además, puedes seleccionar si quieres previsualizar tu widget en la versión publicada de tu sitio o en la versión editable. Para ello, da click en la casilla debajo de templates. El texto cambiará de publicada a editable.

Estos comandos te permiten seleccionar los entry points locales que quieres usar.

OPTIONS

-p, –port=<value> [default: 8080) Deploy port local widget running
-s, –dom-id=<value> [default: widgetName] Container id of the widget
-j, –entry-js=<value> [default: main.js] Entry JS file of the widget

EXAMPLE

MODYO_LOCAL_PORT=8080
MODYO_LOCAL_DOM_ID=widgetName
MODYO_LOCAL_ENTRY_JS=main.js

# Code Splitting

Los widgets te permiten desarrollar funcionalidades complejas en tus aplicaciones web de Modyo, incrementando así la funcionalidad de tus sitios.

Sin embargo, al incluir librerías externas o incrementar la complejidad de un widget, puedes enfrentar tiempos de carga excesivos o exceder los límites de tamaño establecidos para los widgets en Modyo, lo que afecta negativamente tanto la experiencia de desarrollo como la del usuario.

La técnica de code splitting te permite dividir el código de tus widgets en componentes que se cargan bajo demanda o en paralelo, resolviendo estos problemas. Los beneficios de code splitting incluyen:

  • Reducción significativa en el tiempo de carga inicial (hasta 99% menor bundle inicial).
  • Tiempo de Interacción (TTI) más rápido y mejores Core Web Vitals.
  • Eliminación de restricciones en el tamaño de los widgets.
  • Mejor estrategia de caché para código vendor y personalizado.
  • Mejora en el rendimiento general y la experiencia del usuario.

# Cómo funciona code splitting en Modyo

Code splitting divide tu widget en múltiples archivos:

  • Entry point (main.js): Un archivo pequeño (típicamente 4-10 KB) que se carga inmediatamente.
  • Chunks: Archivos más grandes que contienen el código principal de la aplicación, cargados asincrónicamente.
  • Archivos CSS: Separados en hojas de estilo vendor y personalizadas para mejor caché.

El entry point configura el entorno de ejecución y luego importa dinámicamente el código principal de la aplicación, permitiendo que el navegador comience a renderizar más rápido mientras el resto de la aplicación se carga en segundo plano.

# Requisitos para code splitting

Para implementar code splitting en widgets de Modyo, necesitas:

  1. Soporte de herramienta de build: Webpack 5+ (Vite y otros bundlers también pueden configurarse).
  2. Múltiples archivos de salida: Tu build debe generar un archivo de entrada principal y uno o más chunks.
  3. Configuración de public path en runtime: El widget debe poder resolver la ruta CDN correcta para los chunks en tiempo de ejecución.
  4. Despliegue ZIP: Todos los archivos deben empaquetarse y desplegarse juntos usando el flag --zip.

# Integración con la plataforma

Modyo proporciona información en tiempo de ejecución sobre dónde están alojados los assets del widget a través de una variable global. Esto permite que tu widget cargue chunks desde la ubicación CDN correcta independientemente del entorno (desarrollo, staging, producción).

La plataforma inyecta la siguiente variable antes de cargar tu widget:

window['resourceBasePath-{​{widget.wid}}'] = "https://site.com/widget_manager/{​{widget.wid}}/{​{widget.version}}/";

El entry point de tu widget debe leer esta variable y configurar el public path del bundler en consecuencia.

# Implementando code splitting con Webpack

Para un widget basado en Webpack, sigue estos pasos:

# 1. Crear un archivo de configuración de public path

Crea un archivo src/public-path.js (JavaScript plano, no TypeScript):

// eslint-disable-next-line no-undef
__webpack_public_path__ = process.env.NODE_ENV === 'development'
  ? '/'
  : window['resourceBasePath-{​{widget.wid}}'];

Este archivo debe ser importado primero en tu entry point, antes de cualquier otra importación.

# 2. Actualizar tu entry point

Modifica tu src/index.tsx (o index.js) para cargar la aplicación principal de forma lazy:

// DEBE SER LA PRIMERA IMPORTACIÓN
import './public-path';

// Importar CSS sincrónicamente (asegura que los estilos carguen inmediatamente)
import './styles/base.scss';

// Cargar la aplicación principal de forma lazy
import('./bootstrap')
  .then(() => console.log('App cargada exitosamente'))
  .catch((error) => console.error('Error cargando app:', error));

# 3. Crear un archivo bootstrap

Crea src/bootstrap.tsx con la inicialización principal de tu aplicación:

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import App from './App';

// Inicializar React
const root = ReactDOM.createRoot(
  document.getElementById('widgetName') as Element
);

root.render(<App />);

# 4. Configurar la salida de Webpack

Asegúrate de que tu configuración de Webpack no incluya un publicPath hardcodeado:

// .config/webpack.config.js
module.exports = {
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, '../build'),
    filename: '[name].js',
    chunkFilename: '[name].[contenthash:8].chunk.js',
    // ⚠️ NO establecer publicPath aquí
  },
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'initial',
      cacheGroups: {
        defaultVendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          name: 'app-modules',
        },
      },
    },
  },
};

# Comandos de CLI para code splitting

Al desplegar un widget con code splitting, debes usar el flag --zip para empaquetar todos los archivos juntos:

# Despliegue básico con ZIP
modyo-cli push --zip

# Especificar entry points personalizados
modyo-cli push --zip --zip-entry-css=main.css --zip-entry-js=main.js

# Desplegar y publicar inmediatamente
modyo-cli push --zip -p

# Opciones disponibles

  • --zip o -z: Empaqueta el bundle del widget como un archivo ZIP (requerido para code splitting).
  • --zip-entry-css: Especifica el archivo CSS principal (por defecto: main.css).
  • --zip-entry-js: Especifica el archivo JavaScript principal (por defecto: main.js).

# Usando variables de entorno

Alternativamente, puedes configurar estas opciones en tu archivo .env para evitar pasar flags cada vez:

MODYO_ZIP=true
MODYO_ZIP_ENTRY_JS=main.js
MODYO_ZIP_ENTRY_CSS=main.css

Con estas variables de entorno configuradas, puedes simplemente ejecutar:

modyo-cli push

Importante

El flag --zip (o MODYO_ZIP=true en .env) es obligatorio para widgets con code splitting. Sin él, solo se subirá el archivo main.js, y los chunks fallarán al cargar en producción.

# Estructura de salida del build

Después de compilar un widget con code splitting, tu directorio de build debe verse similar a esto:

build/
├── main.js                        # 4-10 KB - Entry point
├── main.css                       # Pequeño - Estilos personalizados
├── app-modules.css                # Grande - CSS vendor
├── bootstrap.[hash].chunk.js      # Grande - Código principal de la app
├── [other-chunks].[hash].chunk.js # Chunks adicionales
└── asset-manifest.json            # Manifiesto de assets

# Verificando que code splitting funciona

Después de desplegar tu widget, verifica que funciona correctamente:

  1. Abre las DevTools del navegador y ve a la pestaña Network.
  2. Recarga la página que contiene tu widget.
  3. Revisa el waterfall:
    • main.js debe cargar primero (archivo pequeño, 4-10 KB).
    • Los archivos CSS deben cargar inmediatamente después.
    • Los chunks (ej. bootstrap.[hash].chunk.js) deben cargar poco después.
  4. Revisa la Consola para cualquier mensaje de error relacionado con la carga de chunks.

# Problemas comunes y soluciones

# Los chunks retornan errores 404

Causa: El public path en runtime no está configurado correctamente.

Solución:

  • Verifica que public-path.js se importe primero en tu entry point.
  • Verifica que window['resourceBasePath-{​{widget.wid}}'] esté definida (inspecciona el código HTML fuente).
  • Asegúrate de haber desplegado con el flag --zip.

# Los estilos cargan tarde (FOUC - Flash of Unstyled Content)

Causa: CSS está importado en el archivo bootstrap cargado de forma lazy en lugar del entry point.

Solución: Mueve todas las importaciones de CSS a index.tsx (entry point), no a bootstrap.tsx.

# El widget falla silenciosamente después del despliegue

Causa: Falta el flag --zip durante el despliegue.

Solución: Redesplegar usando modyo-cli push --zip.

# Recomendaciones de rendimiento

  • Analizar la composición del bundle: Usa webpack-bundle-analyzer para identificar dependencias grandes.
  • Dividir por rutas: Para widgets multi-página, carga componentes de ruta de forma lazy.
  • Monitorear métricas: Rastrea First Contentful Paint (FCP) y Time to Interactive (TTI).
  • Tamaños objetivo del bundle:
    • Entry point: < 10 KB
    • CSS total: < 100 KB (gzipped)
    • Chunk principal: < 500 KB (gzipped)

# Implementación de referencia

Modyo proporciona una plantilla de referencia con code splitting ya configurado:

modyo-cli get dynamic-react-base-template-codesplit@main my-widget

Esta plantilla incluye:

  • Configuración de Webpack preconfigurada
  • Configuración de public path en runtime
  • Patrón de lazy loading
  • División de CSS optimizada
  • Lista para despliegue en producción

Repositorio en GitHub: dynamic-react-base-template-codesplit (opens new window)

El repositorio incluye documentación completa sobre:

  • Decisiones de arquitectura y contexto técnico
  • Guía de implementación paso a paso
  • Solución de problemas comunes
  • Recomendaciones de optimización de rendimiento
  • Configuraciones de ejemplo para diferentes escenarios

Para más detalles sobre la implementación de code splitting, incluyendo decisiones de arquitectura y configuraciones avanzadas, consulta la documentación de la plantilla.

# Despliegue

Una vez terminado widget, puedes prepararlo para su publicación con el comando build.

Este comando realizará las acciones necesarias para preparar tu widget para producción, incluyendo la limpieza y minificación de los archivos finales:

$ npm run build

Para enviarlo a Modyo, utiliza el comando push. Este comando utiliza tus configuraciones para seleccionar un sitio o stage de destino y comprobar si el widget ya existe en Modyo. Según el caso, lo creará o lo actualizará en la plataforma.

$ modyo-cli push

Puedes publicar de forma inmediata el micro-frontend en la plataforma utilizando el parámetro -p.

$ modyo-cli push -p

Atención

El usuario dueño del token debe tener un rol de site reviewer o admin en el sitio en el cual estás desplegando el widget para que se pueda realizar la publicación correctamente.

Una vez que un widget está desplegado y publicado en Modyo, está disponible para ser utilizado en las páginas del sitio al que pertenece.

Si has definido variables sus valores pueden ser especificados a nivel global o particular a cada instancia del widget.